实况足球2013大师联赛修改器;实况足球2013大师联赛球员拒绝续约
2025年了,橙光游戏“过气”了吗?
文 | 冯敏
编辑 | 刘士武
近日,橙光游戏平台内的综合排行榜上,《女寝皆是修罗场》(以下简称《女寝》)这款早在2018年就已经完结的游戏再度霸占榜首。
橙光平台综合排行榜截图
作为一款沉寂已久的老游戏,《女寝》的再度翻红,其实源于一部发表于2022年的游戏实况解说。
2024年12月,B站up主桃黑黑的《女寝》游戏实况在发布两年后迎来爆火。虽然距离该实况发布已经过去两年,但无论是桃黑黑的解说还是游戏本身内容,依旧“非常符合当下大家的精神状态”,桃黑黑在游戏实况视频中的一系列趣味发言,更是已经成为了抖音、小红书、B站等各大平台用户互动中的热梗。
视频的爆火反哺了游戏与平台,《女寝》在完结多年后,再度力压一众近期橙光平台的新起之秀重登综合榜第一,同时也让橙光这一平台再次进入大众的视线。
作为早期以女性向互动文字游戏著称的平台,橙光以这种“游戏之外”的方式破圈,已经不是第一次了。
“橙光游戏”的来时路
如今的橙光,曾经名为66RPG论坛,搭建于2005年,是一个以RPG Maker(角色扮演游戏制作工具)为核心的游戏制作爱好者交流社区,在其成立初期已经吸引了无数同好共同讨论与创作。论坛运营多年后,基于论坛形式局限性及商业变现需求,秉持着“让人人都能做出自己的游戏”这一理念,站长柳晓宇开始聚焦于游戏制作的简易化,研发更具全民性的游戏制作工具。
2012年,橙光平台正式成立,并在站内为所有用户提供可制作独立文字游戏工具,以其低门槛,易用性吸引了一定数量的创作者参与。
2013年,随着越来越多高质量作品如《清宫计》的诞生,平台影响范围也不断扩大。因其游戏创作的低门槛,原有作品的部分读者转化为新作者,作者数量的“滚雪球式”增长,催发了大批优质文字互动类作品的涌现。
早期优秀作品《清宫计》
平台前期以美少女类游戏为主,主要吸引男性玩家,但男性玩家群体普遍更重视游戏的强交互性与玩法的丰富性,相比之下,文字AVG游戏在内容表达、情感渲染上的优势对于女性用户的吸引力更为强劲,真人明星类游戏的推出更是满足了相当一部分女性用户的虚拟恋爱期待,在乙女游戏市场并未得到充分开拓的时代,毫无疑问地吸引了大批女性玩家关注,也让女性迅速成为了橙光平台的主要用户。截至2018年,站内女性用户占比已经达到了85%,2025年的数据则显示,平台女性玩家的占比超过六成。
然而,后续的真人区立绘版权问题致使大量早期优质作品下架,且国内女性向游戏市场得到开拓,长线持续运营、制作精致的乙女游戏导致橙光原有的女性用户群体不断被分流,以至于在较长的一段时间内,橙光的平台流量和吸引玩家能力都呈现出萎靡态势。
如今的橙光,在不断优化升级制作工具、改善用户游戏体验的尝试后,已经开拓了“文游高自由赛道”,将游戏内选择多样化,剧情内容分支细化,部分游戏允许玩家对角色进行深度养成,影响角色的属性和能力,继而触发对应剧情内容,在给予读者更多选择机会的同时实现了游戏体验感、代入感进一步提升,“全新互动阅读社区”的品牌定位已经相当清晰。
橙光平台内的多个爱好分区
从简单的游戏制作工具,到规模可观的平台,橙光的智慧之处,在于对用户需求的精准把控,始终面向目标受众,在文字类互动游戏这一赛道稳扎稳打,由此发展出稳定的用户群体。正是因此,虽然当下的橙光已经不复当年的辉煌,也依旧作为“古早青春”“白月光”的存在,在部分女性向游戏玩家心目中保持着难以撼动的地位。
橙光游戏的“破圈”
打开橙光阅读器APP中任意一部作品内的商城界面,可以很直观地发现绝大多数作品为一次性买断机制,玩家只需要在对应游戏内部的商城中支付一定数量的“鲜花”,就可以实现剧情畅玩。游戏外的消费形式相对有限,主要包括为游戏角色表白卡“打榜”,抽取头像框,相关贴纸卡包等,这类消费与用户的游戏本身体验没有直接关联,属于游戏之外的“为爱发电”。
买断制虽然对于低强度玩家来说相当友好,但鉴于每部作品的购买费用并不高,如果没有庞大的用户群体作为基础,该模式带来的收益显然极为有限,而想要催生出大量优质作品,带动平台效益及知名度的持续攀升,通过资金等方式扶持作为产出动力的作者显然尤为重要。
出于激励平台创作者,提升平台影响力的需求,橙光自平台成立初至今持续推行各项创作激励活动,遴选优质作品,积极寻求与知名UP主的合作,通过录屏解说等形式,依托B站等平台的流量优势,提升作品知名度。
2014年,知名UP主“逍遥散人”发布的橙光游戏《逆袭之星途闪耀》的实况视频,至今播放量已经突破3800万,极大推动了橙光游戏的出圈和用户增长;“桃黑黑”的《女寝皆是修罗场》实况在B站的播放量也已经达到了1427万。优质剧情加以趣味解说,促成了平台、作者和UP主的共赢。
《逆袭之星途闪耀》的实况视频播放量突破3800万
此外,IP版权的售出实现了作品收益的最快速变现。互动类游戏的形式使得橙光平台的作品都具有相当充分的改编空间,而高质量的游戏作品更是为IP转化提供了丰厚的资源。
迄今为止,橙光的多个作品均已实现了IP授权改编,授权业务范围涵盖较广,涉及了电视剧,有声小说,漫画,独立游戏等多个领域。平台早期优秀作品《逆袭之星途闪耀》改编的电视剧取得了良好播放成绩,由《潜伏之赤途》改编的steam游戏《隐形守护者》也受到大量玩家喜爱与认可,以其优秀的叙事和互动体验斩获多项奖项。
“代入感”之外,鲜明的主角形象在女性向市场仍被需要
《女寝》爆火后,关于作品本身的讨论也从未停息。部分早已习惯“乙女游戏”中对女主角形象模糊化处理的玩家对于游戏主角“路小染”鲜明的性格特征表示不解,游戏“究竟是有独立的女主角形象还是支持玩家代入自身”这一问题引起了一定范围的讨论。对此,作者“十月妖刀”及时作出了相关回应。
“十月妖刀”对作品讨论的回应
当下,乙女游戏虽然依旧在不断扩圈,但玩家社群中的诸多禁忌与规矩也让很多人望而却步,担心误入某些“禁区”,高“代入感”的要求需要对玩家操控角色性格进行模糊化处理,更易导致部分人物冲突情节被弱化。相比之下,文字游戏比起“代入感”更为重视剧情的多样性与选择的丰富度,玩家可以根据自己的理解进行“自由代入”,选择自己喜欢的角度体验游戏。
在同一作品的评论区中,可以同时看见玩家的代入体验、共情体验,以及上帝视角的游戏感受,从不同的方向聚焦于游戏剧情本身,氛围和谐。自由的创作环境与讨论氛围给予了作者更广阔的创作空间,也为生动鲜明的人物和极富灵气的情节诞生提供了必要土壤。
在乙女游戏不断拓圈,声量愈来愈大的当下,橙光用自己的方式实现了“代入”与“旁观”的平衡,证明了当下的女性向市场,依旧需要鲜明的主角形象。
结语
随着技术、玩法、画面的不断升级,“PPT游戏”的时代已成过去,再难得到玩家青眼,似乎在快节奏的市场环境中,硬核技术加持、视觉冲击、营销手段才是游戏成功的第一要素。在此背景下,橙光依靠“内容”的再次出圈,才更值得被重视——玩法的外在包装丰富后,“内容导向”仍然不应被忽略。
本文图片均源自网络
本文首发自“36氪游戏”。
6000万名师生一起上的一堂课:脚本改了几十次 试讲了20多次
来源:
2013年6月11日—26日,搭载着聂海胜、张晓光、王亚平3位航天员的神舟十号载人飞船成功发射并顺利返回着陆。在轨飞行期间,神舟十号与天宫一号目标飞行器成功进行自动和手控交会对接,并首次开展中国航天员太空授课活动。
太空授课是我国载人航天工程首次在轨开展的教育类应用项目,体现了载人航天工程直接为国民教育服务的理念,极大地激发了广大青少年对科学探索的兴趣以及热爱航天、参与航天的热情。
北京市育鸿中学组织中小学生收看太空授课。影像中国
历史背景
2013年6月20日上午,一堂别开生面的科学课在天宫一号展开。课程一端,航天员王亚平担任主讲,聂海胜辅助授课,张晓光担任摄像师。航天员们分别进行了质量测量、单摆运动、陀螺、水膜和水球等实验,展示了失重环境下物体运动特性、液体表面张力特性等物理现象。
课程另一端,在中国人民大学附属中学的地面课堂,师生们先共同观看了讲述航天员太空生活的电视短片《航天员在太空的衣食住行》。地面课堂建立与天宫一号的双向通信链路后,孩子们还通过视频与“太空教师”交流。
太空授课活动由中国载人航天工程办公室、教育部、中国科协共同主办。全国8万余所中学超过6000万名师生同步组织收听收看太空授课活动实况。
亲历者说
王亚平:神舟十号航天员,中国首次太空授课主讲人
受领太空授课主讲人的任务时,我既兴奋又紧张。兴奋的是能圆了儿时的教师梦,紧张的是任务艰巨,充满未知,很多东西要到天上试验后才知道。
我们请了老师来为我们讲课。不仅仅是为了学原理学知识,更多的是学老师上课的方式方法,学语气、动作和神态。
准备逐渐深入,稿子改了无数次,评审会也开了无数次。每次都会邀请各个领域的专家,一遍一遍推敲。到什么程度呢?比如单摆那个小球是浮着、悬浮着还是漂浮着?每一个字都要非常精确。评审会后再改稿子,紧接着再次试讲看效果,往往刚刚熟练掌握的稿子又得重新记。
为达到最佳效果,在短短1个多月的时间里,脚本先后改了几十次,各种场合的试讲开展了20多次,地面全系统全流程的1∶1演练就进行了5次。讨论脚本到凌晨,第二天一大早就按最新状态的脚本和流程进行演练,是常有的事。我更加深刻地体会到了载人航天“严、慎、细、实”的作风。
2013年6月21日头版报道太空授课。资料图片
终于,功夫不负有心人。6月15日—16日,进驻天宫一号后,我和两位战友择机进行了授课的三人协同配合及在轨训练。在轨演示和在地面有不小差别,主要体现在操作上。在失重环境下,对操作的技巧、用力的大小都有很高要求。好在我很快找到了感觉。随后,我们开展了一次1∶1全系统全流程天地协同演练。
6月20日,正式授课开始前,地面工作人员比我们在天上还紧张。我和两位战友打了一套太极拳,让地面的同事们一下子放松了,也更加信任我们。那是载人航天精神的正能量在天地之间传递,这十分重要。虽然天上地下相差几百公里,但总有一种无形的力量在联系着我们,会激发我们的勇气和信心。每当我们在天上飞,听到地面的确认指令时就是这样的感觉。
当天北京时间10时04分,准备已久的太空授课开始。在两位战友的完美配合下,约40分钟的课程非常顺利。加水球时,地面所有人都提心吊胆的,其实我们心里有底。
底气来源于练习。练习时,水膜常常拉不出来,或者往里面加中国结就破了;水球要么不圆,要么爆了。每次我们都会细心查找原因。水加多了还是少了?还是在拉的时候边上碰到了?找到原因心里就有底,所以我们不怕。练习时还加过比正式授课那天更多的水呢。
黄伟芬:载人航天工程航天员系统副总设计师
太空授课是一个大型复杂的巨系统工程。尽管挑战巨大,但我们始终坚持一条原则:强调真实,绝不事先录播。我们也想过,如果在太空授课过程中,真的出现极端情况,我们也会告诉所有的观众,这种故障正是反映了太空飞行的复杂性和难度。
第二条原则就是:这是一场教学课,不是作秀。所以,我们将地面课堂设在人大附中,有几百个学生作为代表参加了地面课堂的活动。我们没有选择临场经验更丰富的央视主持人,而是选择了两位中学物理老师执行地面课堂的教学任务。
第三条原则就是:一定要有中国元素。比如,航天员做水膜之后,放置了一个小贴片,设计师最早给这个小贴片设计的图案是笑脸,后来我说,我们得用中国结;水膜做成水球的颜色,也选了中国红;太空老师选用李白的诗、曹冲称象的故事,也都是出于体现中国元素的考虑。
北京市育鸿中学组织中小学生收看太空授课。影像中国
在真实的前提下完美呈现,预案就非常重要。我们对太空授课过程中可能会出现的200多个问题逐一分析,制定了几十个对策。
比如,图像话音中断了怎么办?预案是:导播要第一时间把摄像头切到地面课堂,由地面课堂的老师组织同学们开展相关教学活动,同时,我们飞控现场要进行故障的分析和排故,恢复图像话音的功能。恢复之后,由地面课堂的老师按我们事先约定好的话语,让航天员知道他从什么地方开始接续。这样既保证真实又能让整个授课过程流畅地呈现。
后来在天地协同演练过程中,真的就出现了图像话音中断的情况。我们启动预案,完成了演练。在场的领导和专家,除了知情者,其他人没有一个发现出了状况。预案得到实战检验,也大大增强了我们的信心。
参观贴士
目前,公众可以通过以下渠道集中了解我国载人航天工程发展。
杨利伟身着航天服。朱九通摄
前往中国酒泉卫星发射中心所在的东风航天城参观。酒泉卫星发射中心拥有目前我国唯一的载人航天发射场,迄今所有的载人航天任务都从这里出发前往太空。航天城内有许多载人航天的元素,如航天员出征前居住的问天阁等建筑设施。在发射中心新改建的展览馆所展示的内容里,载人航天也是一个重点。
参与载人航天相关的展览和公众科普互动活动。每年4月24日中国航天日以及科技周、科普日等特定日期,中国载人航天工程办公室、中国科协、中国科学院、国家博物馆等机构会推出相关活动,如中国航天员飞天摄影作品展、航天文物展等。
参观在线科普展览。可访问中国科普博览、中国载人航天官方网站等浏览。
知识链接
1992年,中国载人航天工程正式启动。11年后,我国成功实现首次载人飞行,把中国人的身影留在了太空。随后,中国载人航天持续不断地踏上一个又一个台阶:第一次出舱行走,翟志刚以自己的一小步,迈出了中华民族的一大步;第一次手控对接,刘旺打出了漂亮的“太空十环”;第一次太空授课,王亚平为广大青少年播下了科学和梦想的种子;第一次中期驻留,景海鹏和陈冬顺利叩开了中国空间站时代的大门……迄今为止,中国航天员先后11人、14人次飞向太空,累计巡游68天,绕地飞行1000多圈,行程4600余万公里。
我国是第五个独立研制和发射卫星、第三个把人类送上太空的国家,也是一个已经迈进空间站时代的国家。按计划,空间站将于2022年前后建成。(记者 余建斌)
实况足球2013“人肉坦克”维埃里虽廉颇老矣,但战力依旧不俗
2002年世界杯意大利小组赛对阵厄瓜多尔,维埃里的第二颗进球可以说是对对手身体的霸王式碾压,“人肉坦克”名副其实。
02世界杯维埃里身体碾压对方后卫
进入实况足球2013,维埃里的设定是在经典意大利队里面。球员类型属于晚期巅峰型:年轻时成长缓慢,需要较长时间达到巅峰。但是不知道这个设定30岁算老呢?还是算老呢!
维埃里属于晚期巅峰型球员
实况足球2013维埃里外形
说实话,有点黑,稍瘦。现实里维埃里可是个“花花公子”,交往过的女性高达十余位。他的女友包括意大利著名影星莫妮卡·贝鲁奇、巴西名模阿德里亚娜·利马等。
电影《西西里的美丽传说》莫妮卡·贝鲁奇
所以说,游戏里的颜值设置确实有点低了,他也没有上一篇的巴蒂帅气,当然你可以根据自己的审美来设定维埃里的容貌,这也是游戏的一大特色。我们继续来看看维埃里的进球动作设定。
进球动作1
进球动作2
单从进球动作来看,波波也没有更有特色的表现,和很多既定设置一样,他常用这两种,实在是有点普通。
维埃里数据一
维埃里数据二
【关键数据值】:身高186,进攻94,头球85,射门精度93,力量86,反应85,逆足4,身体平衡90,爆发力72,盘带速度82,极限速度80。
【数据分析】:
优势:从进攻的一些关键数值来看,维埃里有着中锋的强悍身体,反应速度85配合身体也完全够用,也不愧“坦克”的称号。身高186,头球85也注定了又是一位头球标兵。射门精度93,逆足4,也代表着他有一脚定乾坤的能力。
劣势:爆发力只有72,双速是82和80,加上他的体重大会略显笨重,单刀的机会相对会少很多。
我用的阵型是4-1-4-1,只有一个中锋,所以这个位置竞争比较激烈,我是在购入巴蒂的同时购入了维埃里,不过巴蒂够猛,所以维埃里只是被我放在了替补席,作为巴蒂的第二后补(第一后补是罗纳尔多)。所以维埃里在我的阵容里其实是很少上场的。
我的阵型,维埃里是中锋第二后补
【优点总结】:进球效率高。
不过很少上场不等于维埃里就差,有时候比赛在最后十几分钟换上他,也会很惊喜地进球。偶尔也会用他打满全场,因为我的阵型和踢法的原因,中锋很少拿球带球,但维埃里的进球效率还是不错即使一场比赛只有几次射门,基本还是会进1-2粒。所以维埃里的射门进球效率其实是很高的。
维埃里83分钟进球,效率很高
头球鱼跃冲顶
逆足也还不错,进球
带球爆射
【缺点总结】:速度稍慢,反应稍慢,起脚稍慢。用四个字总结就是:不够灵活。
爆发力稍弱,不够灵活,没有抹过去,勉强打门
错失单刀
起脚速度稍慢,被抢断
对于维埃里这种晚期巅峰型球员来说,你需要的是等待,他的能力要慢慢养成提高,如果你特别喜欢他,可以坚持用下去,制定一套围绕他的战法,效果也会很不错。
如果你想进球更多,可以安排其他锋线和他组合,比如派上一个快马型前锋,弥补他的速度劣势,而且维埃里的做球还是不错,可以帮助吸引对方后卫,然后分球,这样你的快马前锋单刀的可能性会很大,破敌就在眼前。不得不说维埃里虽廉颇老矣,但战力依旧不俗。
【注:】很多朋友留言要实况足球2000和2002的游戏地址,真的找不到了,很久以前下的,如果需要麻烦关注进群,群里还有更多实况足球版本。本人是追忆青春,建有一个实况足球群,希望爱好者可以经常探讨实况足球。
,80后一枚,和你一起进入足球的游戏世界,用足球来追忆青春,用青春来缅怀自己,欢迎关注讨论。
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2025-05-10