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混沌与秩序2手游官网,混沌与秩序2最新版本下载

时间:2025-05-10 09:26:05 来源:互联网 浏览:65

传奇再续纷争再起 《混沌与秩序2》评测

【手机中国软件】当年被誉为“指尖魔兽”的《混沌与秩序》在面世时一定惊喜与震撼了不少人,凭借其较高的操作性与体验度在当时同类的大型MMORPG中拔得头筹。有相当一批曾经的魔兽玩家,也因步入社会之后忙于事业而转投到了更为省时省力的移动平台上。

神器因英雄而存在

选择在这个时间段上出品的《混沌与秩序》无疑搭上了顺风车,进而取得了不错的市场佳绩。现在系列续作《混沌与秩序2:救赎》刚刚上架,笔者并不担心有着广大用户群体的系列作品会发生人气上的问题,游戏品质才是大家关心的重点,接下来笔者就带大家进入游戏一探究竟,看看本作有哪些惊喜之处吧。

画面音效与操作

画面(9分):

本作依然以史诗宏大的世界观背景为主要特征,从开头的CG动画中,我们不仅能一窥那复杂的地理面貌,其中所隐含的艺术也展露无疑,雕刻着众神的石壁、希望与力量并存的神器之锤,都是对于神话传说的借鉴与隐喻。使得画面在精美之余还显露出一种壮阔的美感。

流畅的移动与战斗体验

不过画面相比于前作来说,提升的并不明显,也许是为了玩家能更流畅的进行线上体验并且照顾老旧的机型,细看之下仍会有些许粗糙之感,欣慰的是物体边缘的菱角依靠美工已基本消除。此外人物在移动或战斗中的动作表现十分流畅,攻击动作与技能效果也非常华丽炫目,看上去很是舒服。

音效(8.5分):

在音效表现方面继承了系列一贯的史诗感官,背景音效时而激情,时而婉转,战斗中的打斗音效也被赋予了丰富的设定,使你不会因为重复的音效而陷入麻木之中,人物的一些小动作也被设定了对应的音效,听上去很是惊喜。不过本作并没有加入流行的剧情语音系统,在代入感上要打一定的折扣。

丰富且详尽的任务系统

操作(9.5分):

游戏的操作性依然简单且高效,你可以从两种移动模式中任选其一,直接点击地面即可前往目标地点,或是在屏幕左下方区域划动手指以实现前进、倒退与左右平移的操控,使得新手也可快速融入到游戏当中。在屏幕中的其他区域进行上下左右划动还可实现视角的变化,你甚至可以将天空的景色一览无余。

震撼且刺激的BOSS战

想要更广阔的视角,你还可以通过缩放功能调整焦距以延伸视线。为了使界面显得更加干净清晰,一些常用功能都被归纳在了左右两侧的小图标内,点击之后会发现别有洞天哦。此外像选中目标等常规操作都与常见的网游一样,点击后即可发挥鼠标左键的功效,即经典又贴心的设计。

玩法游戏性与总结

玩法(8.5分):

系列之所以被称为指尖魔兽就是因为其高度的探索性与交互性。喜欢独行的玩家可以做做任务、打打怪、在广阔的世界中欣赏沿途美丽的风景。而对于喜欢组队玩耍的玩家,一如既往的各式副本将是促进友谊、见证团队默契的好地方。当然,对于单人来说也有着“梦境”系统,在这个单人副本之中,你将挑战自我,当然奖励也将独享。

场景的互动玩法

游戏性(8分):

新加入的龙人族再次丰富了玩家的选择,建立人物时可以从五大种族任选其一,之后再根据喜好或需要来选择职业,如果和朋友一起玩耍想轻松打怪升级尽量合理分配职业以达到事半功倍的效果。此外多种外观设定为你提供了DIY的机会,也能使队友在人群中能更快的发现你,你可以进行头、面部与身体的调整,快来发挥你的想象吧。

美丽的沿途风光

总结(9分):

整体来说本作是一部成功的进化作品,凭借前作丰富的运营经验,这次对于界面、战斗、与操作都有了一定的提升,并且对网络条件放宽,玩耍时更加流畅,初代那种频繁的卡顿与掉线情况也得到改善。有时间精力的玩家完全可以把本作当成新的网游之选,而游戏展现的休闲一面也可以让轻度玩家们找到归宿。

经典网游的要素

优点:恢弘与唯美兼并的场景表现,动听的音乐旋律,简单且高效的操作,干净整洁的界面。

缺点:有待提高的画面细节,可加入剧情语音以提高代入感。

放过我吧,我还是个孩子:《混沌与秩序2:救赎》评测

9 月 17 日上架的手游大厂 Gameloft 新作《混沌与秩序2:救赎》,其前作是移动平台上较早的 MMORPG 游戏,时隔数年的二代新作发表也得到不少前作爱好者的追捧。作为一名数十年的 MMORPG 老玩家,最近我认真体验了一番游戏,下面是我的感受。

首先让我们从游戏最基本的三项:画面、系统和操作来评定一下本作。

作为移动平台 MMORPG 作品,本作的画面也算是值回票价,事实上略微有些超出我对其质量的「期待」,方方面面都一应俱全,在手机小屏的表现下也基本看不出什么毛病,甚至当我控制角色在水中跳跃时,水花溅到屏幕上的细节表现也让本人稍稍被惊喜到。

系统方面,都不能算是麻雀虽小了,感觉更像一只复活节烤火鸡,里面稀里哗啦一通塞。装备打造合成、技能铭文、装备养成、时装、副本、日常……玲琅满目,你能想到的几乎全部涵括。

至于操作,在移动平台的限制下,也算是做出了一定的努力:屏幕左方的模拟摇杆是基本中的基本,右方则是普攻键环绕着一圈快捷栏,玩家可以自行编辑技能到上面,方便快捷释放。而视角的缩放操作让我研究了好一会儿才掌握——需要在屏幕正中间一块区域同时触控上下拖动才能进行,虽然有点麻烦,但是还是得说 Gameloft 尽力了。

老实说,我实在是想不到有哪个开发商会「哔」(以下一些不当形容词均用消声哔代替)到在移动平台做大型 MMORPG,因为这完完全全是一种「哔」行为。Gameloft,没错,大概也就这个财大气粗的手游巨头会冒出这种「哔」的念头,成了不谈,败了也无伤大雅,就当是丰富 Gameloft 手游类型涉猎面了。

那么我们来聊聊在移动平台做大型 MMORPG 到底哪「哔」了。扯这个之前,我们要了解移动平台玩家对游戏的基本需求——首先它一定一定必须得是休闲的、简单的、直接的。这里的简单不是指难度,而是游戏方式,Flappy Bird 就是个很经典的例子,简单的玩法简单的操作,至于难度嘛,被虐过的都懂。

那么为什么必须这样呢?首先因为屏幕大小限制,可视区域就那么一点点,可操作区域也就那么一点点,基本没有什么发挥空间,自然而然也就让一些类型的游戏几乎不可能出现在移动平台,你能想象用手机玩 DOTA 2 吗?或者 LOL?哪怕有厂商绞尽脑汁做了出来,对玩家来说也是种折磨,难道你指望我在那么屁点大儿的屏幕上进行微操不成?

放过我吧,我还是个孩子。

这里就得谈谈《混沌与秩序2》了,前面有讲到本作系统方面就像一只「稀里糊涂一通塞」的复活节火鸡。刚登入游戏,我几乎就被塞满屏幕的各种系统选项给震慑到了,你能想到的它啥都有,又是制作又是打造的,拜托,我才刚开始玩而已,信息量是不是有点太大了?感觉就像一个涉世未深的小毛头,刚踏入旅程妄想着拯救世界迎娶公主,结果旁边冒出一个满头乱发的胡渣老头把我一把扯过去,口里喊着:极品装备一秒刷爆油腻的师姐就在这里只需 998。

放过我吧,我还是个处。

其次,移动平台游戏诞生之初,其主要目的是消遣闲暇时间。这里指的闲暇时间是上厕所时、等公车时、吃饭时、搭地铁时这种食之无味弃之可惜的闲暇,而不是下班后好几个小时可自由支配的闲暇。时间谈不上多,但是用来发愣又有点浪费,正是这种想法让移动平台的游戏发展到了如今的程度。放置类游戏就是经典的例子,玩家连玩都不需要了,只需要时不时掏出手机,看下进程,适当点击几下又可以放回口袋。

那么,这里就可以看出 MMORPG 在移动平台上的尴尬。这个类型几乎就是杀时间的代名词,练级做任务和朋友组队刷副本刷装备,你必须得花费大量且集中的时间才能体会到这种游戏的乐趣,虽然有时候是不知不觉的,总不可能副本才清了一波小怪,你就在队伍频道里说「不好意思我到站了 / 拉完了 / 吃完了,下了」吧?

吐槽完游戏类型的尴尬,再来说说《混沌与秩序2》本身。

事实上,虽然在移动平台做 MMORPG 真的太「哔」了,但是如果开发商真是有很好的点子,做出一个游戏本身品质很优秀的 MMORPG,即使用手机玩有点「哔」,但是也不是不可以玩一玩,但是真相往往是残酷的。

本作各个方面实在是太普通、太平庸了。就像我之前说的,感觉 Gameloft 只是仗着财大气粗来扩大一下游戏类型涉猎面而已。本作各种游戏背景玩法设定,几乎都是 MMORPG 玩烂了的东西——种族设定老套的兽人人类精灵侏儒,和前作比加了一个看似新颖的龙人,拜托,这种设定棒子都嚼烂了。故事也就是那套「世界要死了,你要去拯救它,世界又要死了,你又要去拯救它」,而玩法也是「任务 – 任务 – 副本 – 副本」那一套,看不到任何新意。

好吧好吧,一人让一步,虽然你玩法设定都是老一套,如果美术能够独树一帜有所特点的话,我也是可以接受的。结果呢?我只能说意料之中。作为一个法国公司,本作看不到一点法国优雅的美术风格,充斥我眼球的都是也就比国产页游高那么一丁点的美术和建模,让我不禁怀疑这个游戏到底有百分之多少是外包给国内做的。大红大蓝大紫的配色,明显山寨 WOW 风格的兽人,甚至连它的空闲动作都几乎是照搬了 WOW 的女亡灵!准国产水平的 UI 图标设计,违和感爆表的人类模型,Gameloft 你就老实招了吧,外包给国内哪个作坊做的?本作的原画我也看了一些,只能说没什么特点的同时也没什么过错,中规中矩,和这个游戏的存在价值一样。

如果你以前告诉我,会有人下班回家捧着手机窝在桌前床上花费大量时间玩 MMORPG,我会说:你有病。但是我现在还真相信有这样的人,因为在我试玩过程中,确确实实的看到了即使到了凌晨,游戏主城都还有一些玩家在线。在这里,我想对这些玩家说,有个 PC 游戏做魔兽世界,英文名 World of Warcraft。因为无论从哪个角度看,它都是这个世界上最优秀的大型MMORPG,晚上睡觉的时候挂着把它下载了,下班回家安心躺在椅子里用着不管多少寸都比手机大上数十倍的屏幕,手里握着鼠标摸着键盘,舒舒服服的感受一下什么才叫游戏享受吧?乖,听话。

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