1.故事模式
现在只能通过完成剧情获得生存点,不能打僵尸,商家每天都会刷新商品。
建议通过完成任务并赚取生存积分来快速通关。不要开发得太好,用处不大。
我在《尼克1》上花了480天的时间,除了新能源汽车,剧情该有的东西我都有了。
最终带到尼克2也没有用,浪费了大好青春。
2.无尽模式(简单、普通、噩梦)
简单:新手模式,无高级武器,高级怪物,商人每3天刷新一次,即可对抗僵尸潮。
(因为没有对抗僵尸潮的高级装备,就意味着你无法战斗,因为没用,也没有什么可以改变的,建议不要进入这个模式)
一般:最常见的模式,商人每5天刷新一次,武器装备齐全,基本免疫天气机制。只有少数疾病基本没有影响。
(建议肝帝和普通玩家可以在这里开档,因为这种模式最适合积累弹药和刷生存点。商人可以快速刷,而且没有疾病和天气的干扰。除了刷,就刷.)
噩梦:与普通不同的是,商家每7天刷新一次。
玩家武器伤害*1.1,
玩家的体力、饱腹感、每分钟的饮水量都比正常消耗量略高。
床位恢复率低于正常水平
怪物生命值*1.5,攻击力和防御力*1.2,
掉落率略有提高(具体未知,但取决于外观),
积分系数*1.5
怪物在夜间发狂
运动消耗减少15%
攻击成本降低5%
护甲值降低5%
疾病遵循天气和一般模式。
建议只能算是去炼狱之前的一个过渡模式,早点体验一下这个难度的怪物实力。
3.炼狱模式(普通、噩梦)
法线:与无尽法线系数相同
噩梦:与无尽噩梦相同的系数
《炼狱》和《无尽》的核心区别在于有完整的疾病和天气机制,以及最新的副本机制。 (基本上所有新内容目前都在炼狱更新中)
只能复活10次,氪金无法无限复活。
血值降低
商家交易权重受季节影响
商家出售更多治疗疾病的药物
取水变得更接近现实(亲身体验)
农作物的采集更接近现实(亲身体验)
如果在家待得太久,就会变成一个胖书呆子,从而降低战斗力和生产效率。
怪物会时不时地来到你的院子里制造麻烦。
这里更容易生病,更容易缺水,而且你需要为一年中的四个季节做好计划。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的生存挑战:不同生存难度的差异与应对策略和活下去问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
标题:生存挑战:不同生存难度的差异与应对策略
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用户评论
总觉得活着就很难,没想过这还有等级之分,哎...
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生活压力真是有层次的啊,我现在能理解很多人的焦虑了。
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好奇“活下去”是怎么分的难易程度? 难道是物质条件差异太大吗?
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有时候想想自己还挺幸运,至少没有面临生存危机这种问题。
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生活本来就充满挑战,每个人面对的东西不一样,感受也自然不同吧。
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那些在艰难环境中活着的人,他们的坚强令人敬佩。
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文章里会不会说一些具体的例子啊?想了解一下哪些情况属于“难度较高”的生存?
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这篇文章肯定能让我重新认识一下自己,也更加珍惜现在的生活。
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我们每个人都应该去体会一下其他人的生活,才能更好的理解这个世界。
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感觉“活下去”这个挑战对每一个人来说都是巨大的。
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我觉得幸福感和感受生命的价值都是比困难更重的考验。
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学习文章里提到的内容,也许能帮助我们更好地面对生活中的各种压力。
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每个个体的经历都不一样,活下去的方式也有很多种吧?
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我想知道不同难度的“活着”意味着什么具体的生活体验?
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这篇文章很有深度,让人思考生命的意义和价值。
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感觉生活其实就是一个不断挑战的过程,要学会在困难中找到快乐
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每个人的故事都是独特的,都有值得学习的地方。
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希望每个人都能过上安心、幸福的生活!
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学习一些应对压力的方法,也许能让我们更容易“活下去”。
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人生苦短,要珍惜当下,活出精彩!
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