手游网 手游攻略 手游评测 诛仙合欢技能加点 诛仙合欢技能连招

诛仙合欢技能加点 诛仙合欢技能连招

时间:2025-04-19 18:17:06 来源:互联网 浏览:10

宝石推荐:

武器:紫水晶/金刚石

上衣:玛瑙/孔雀石

发冠:孔雀石

下装:珍珠

饰品:猫眼石

鞋子:珍珠

武器可以选择紫水晶或者金刚石(尤其选择繁花天书的必选物攻宝石),上衣可以选择玛瑙或者孔雀石,前者可以提高气血,PVE玩法更实用,后者可以增加物防,PVP中生存环境会好一点。

加点推荐:

日常PVE加点推荐:

推荐8敏2体加点,保证速度的前提下尽可能提高生存能力。PVP加点推荐:

推荐10敏加点,PVP玩法中合欢如果能抢1速无疑是最重要的,虽然脆皮了一点,但是可以首发一只千速拉自己。

装备推荐:

特技:

枯木逢春和无懈可击必备,有条件的还可以再配备金刚护体气定神闲,自在逍遥,抑火术普度众生等特技

特效:

武器:加持

上衣:加持

发冠:禁锢或者加持

下装:灵慧

饰品:体魄或者加持

鞋子:疾风或者成长加持

灵慧下装是必备装备,条件不允许的话可以先做一件低等级灵慧先穿着,以后搞到高等级了再更换就行。其余部位有条件的可以拉满,没条件的小伙伴就搞一身普通百炼加敏,副属性双加(体敏/耐敏)就可以用了

仙友推荐:

禅音+璇玑/碧瑶/付瑶光+鬼姬+萧无情,鬼姬和萧无情属于版本最强势搭配,禅音是新上线的版本毒瘤,另一个位置可以搭配高速奶提高容错,或者搭配暴力输出提高效率。

法宝推荐:

主动法宝:

玉净瓶/饶雪炉/神火罩+乾坤戒+浮屠金钵+九品金莲/控妖笛/血玉骨片/青铜面具/天琊剑

乾坤戒和浮屠金钵属于必备法宝,其余法宝可以根据情况携带,元素法宝一般在抢不到1速或者挑战兽四的时候使用较多。

被动法宝:

兽骨幡/灵妖幡+鹤云幡+六合镜+玲珑石

兽骨幡和灵妖幡可以根据首发灵兽类型来选择,鹤云幡可以增加速度,六合镜可以增加物理防御(打兽神或者焚天剑灵等玩法可以换成青灵镜),玲珑石可以增加治疗量(血炼减怒配合灵慧下装可以实现百枯或者更低怒气枯木)。

天书推荐:

将星技能:

比翼的效果是由自身施加了伤心花状态的目标受到攻击时,自己会对该目标额外触发一次附加固定伤害的助攻攻击。每场战斗中,每个受攻击目标最多触发两次。

双瞳的效果是对敌方施放门派封印技能时,如果敌方全体没有任一被封印目标,则此次封印技能额外增加10%命中率。

首先要清楚合欢的定位是什么,然后就很容易做出选择,合欢的本职工作就是封印对面的单位,根本就不差那一点伤害,10%的命中率已经很高了,所以行者比较推荐双瞳(如果武器宝石选择金刚石的话可以选择比翼搭配繁花使用)

主星技能:

繁花的效果是闪现至敌方单体目标身前,附加固定伤害攻击目标三次造成物理伤害,同时每次攻击都有概率施加3回合伤心花状态。

落英的效果是同时攻击敌方至多三个单位,每个目标被攻击后有概率施加3回合伤心花状态(对主目标有更高的命中率)。

虽然封三个同样有概率出现一个不中的情况,但是极小概率出现的三个全中不正是游戏的魅力所在吗?所以行者推荐选择落英(求稳可以选择繁花搭配比翼使用)

诛仙手游合欢怎么加点 合欢第一重技能加点攻略

文:筋抖云

诛仙手游

百花行第一重流风(以下技能加成数据以最初状态为准)

飞花

主动技能,刃如飞花,愈是薄命,愈是伤人,攻击近程目标,附加攻击力,造成100%+伤害。

点评:合欢是近距离暴击的职业,飞花建议满,在其他技能处于CD状态时也能保持一定是输出。

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情网

主动技能,以情为网,陷敌其中,攻击进程目标两次,每次附加攻击力,共造成190%+伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5秒,真气消耗为70。

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旧梦

主动技能,多情多怨伤人重,微微风涌起旧梦。攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6秒,真气消耗为66。

点评:旧梦附加的伤害一般,好就好在可以驱散增益效果,这个技能的加点属于看个人的喜好,喜欢PK的可以加满,喜欢活动刷图的可以视自身情况加些空闲的技能点。

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风流

被动技能,唯大英雄能本色,是真豪杰自风流,真气上限提升50。

点评:风流推荐点满,真气不够刷什么图,P什么K。

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忘忧

被动技能,明明如月,何时何辍?暴击提升120。

点评:忘忧推荐点满,暴击可是合欢的特点,这个暴击技能不点,你还想点什么技能,必须优先点满。

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搞趣网:诛仙手游合欢PK技能加点 秒杀流合欢PK加点推荐

合欢PK加点:合欢打法很多,看你如何选择,副本与PK的技能加点,区别很大,这里就为大家介绍一下秒杀流合欢PK的加点。

想必玩过合欢的都知道,最后的技能,两个群攻,一个单体。

缠绵是合欢PK的核心技能,因为合欢手真的很短,你们参加会武,被青云定身,是不是比昏睡,眩晕更烦。

这里跟大家说一下,合欢参加会武,如果对方比你高20W战力,不要慌。

不要慌的前提是,技能加点很重要。

例如碰见青云,青云我是没有玩过,但会玩的青云都有一个跳跃技能(PS神剑青云,PK是盘菜),类似合欢的缠绵一样。

这里教大家,以会武为例,10秒准备时间中,速度近身对方,近身之后,1秒倒数时间之后,就手动秋波,同战力同阵法的情况,甚至比你高20W战力下,百分之80魅惑对方。

魅惑时间根据你精通魅惑水平来,我全抗性基本达到1W3。我被对方魅惑,眩晕,昏睡的时间最高是近4.5秒。言归正传。在秋波之后,速度接缠绵,江南。

这里有人会问,为什么不先激励,再秋波,我想说,如果你是大神,你能打出最高伤害,可以不用看我写的了,我只想告诉大家,最后一秒释放秋波的重要性,因为激励是有一秒技能释放之后的延迟,如果你是大神,就当我没说。

缠绵之后为什么就接江南,而不用旧梦,或者情网,这里我要讲到,因为手动,真的没有挂机释放技能快,我宁可放弃一个技能,务必保证江南释放完毕。

PS,定身时间中,是可以释放技能的,但缠绵此类的单体技能,是不会造成伤害的。所以,可以在被定身的时间中,加上你能加的所有buff。

合欢PK天书加点

合欢的天书毕竟要配合技能,所以第一卷很重要,除了右下和过度,其他都推荐满。

不要问我为什么不加忘忧,我之前说了,这是副本加法,我需要幻真,飘渺。这样我才能扛得住一群小怪,BOSS。

如果点的是缠绵的合欢,副本我绝对不会要,伤害输出甚至不如一个天音妹子。这里就讲到怜影的重要性。

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