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腾讯wegame平台 腾讯的wegame

时间:2025-04-19 18:37:54 来源:互联网 浏览:11

掌上WeGame宣布退市 腾讯“中国版steam”梦为何碎了

7月5日,《掌上WeGame》发布退市公告,宣布其将于9月8日23点59分终止运营,并公布了终止运营的相关事宜——7月5日12点停止新用户注册,关闭打赏重置;7月15日23点59分停止官方渠道APP下载,停止各应用商店APP下载;9月8日23点59分关闭服务器,正式停止运营,届时用户将无法登陆。

WeGame

  《掌上WeGame》的退市不仅是这 款产品失败的象征,也是腾讯建立“中国版steam”梦想破碎的一个缩影。

《掌上WeGame》退市公告

意气风发,立志成为中国人自己的“steam”平台

   对于部分腾讯游戏玩家来说,TGP绝对不陌生,这款软件是腾讯基于自家游戏打造 游戏平台,通过这个软件,用户不仅在登录时能更便捷、更安全,还能享受到多项有助于提升游戏体验的插件。但腾讯的野心并不止于此,它并不满足TGP只是一个腾讯自家游戏群体“自娱自乐”的平台,它要做“中国版steam”。

TGP升级为WeGame

  2017年,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP,新平台名为WeGame。新的WeGame不仅继承了TGP几乎全部功能,还得到了一些重大升级。

  WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。再加上平台本身提供优质本地化服务以及更加稳定快速的国服,彼时的它受到了广大用户的喜爱,俨然一副蒸蒸日上 样子。

  巅峰时期的WeGame不仅手握众多原本就大红大紫的网游,如《英雄联盟》《穿越火线》,还积极在国际、国内市场中寻求高质量、高流量的游戏进驻,如《绝地求生》《怪物猎人》。这一时期,腾讯在游戏界的口碑大涨,在许多中国玩家眼中,腾讯成为“中国版steam”已经只是时间问题了。但是,谁也没想到,这座“高塔”会这样崩塌。

拦腰斩断,“中国版steam”梦想破碎

  2018年8月,腾讯引进全新3A大作——《怪物猎人 世界》,许多中国“老猎人”们心心念念的在国服享受打猎的美好时光即将到来。可惜好景不长,8月13日,原本定档全球同步发售的 《怪物猎人 世界》,在WeGame被宣布下架。官方原因称是:腾讯在送审版本中,对游戏进行了和谐处理,包括游戏内的瘴气谷地图等等。但实际的上架版本却是未和谐版本,也就是所谓的阴阳版本来骗文化部,被查到后撤销版号。

《怪物猎人 世界》登录WeGame

  虽然当时有传言称,是国内游戏界另一位巨头眼红腾讯蒸蒸日上的游戏事业将其举报,但毕竟只是传言,真实性不可考,唯一可以确定的是,这给了正值发展期的WeGame当头一棒。《怪物猎人 世界》下架后,虽然官方非常诚恳的为广大购买者进行了退款,但不安的种子还是在玩家心中埋下。

  “与其支持国服时刻害怕可能迎来的下架,不如在国际服玩”,《怪物猎人 世界》WeGame下架后这成为了许多人的想法,WeGame引进的游戏在一些用户眼中成为了“不稳定”的象征。除此以外,许多WeGame引进的游戏遇到了过审困难的问题,除了之前提到的《绝地求生》外,还有《堡垒之夜》《彩虹六号:围攻》等。这些游戏腾讯花了大价钱与各厂商谈合作,还做了本地化处理,但始终过审无望。在重重问题压迫下,WeGame“中国版steam”的梦想迎来了破碎。

梦碎后的残影,《掌上WeGame》退场

  随着WeGame业务受阻,其在玩家群体中的口碑也在不断下降。WeGame上原本预计引入的多款高质量游戏 玩家群体,由于过审无望,也逐渐离开了这个平台。腾讯花费许多心力打造的WeGame社群,由于这部分人的离开,又一次变成了腾讯游戏玩家的“独角戏”。

拥有众多分区的《掌上WeGame》

  PC端上WeGame遭遇困难,移动端的《掌上WeGame》自然更不好过,作为WeGame社群体系的一环,尽管其拥有网游、单机、手游、PC游戏等数量众多的分区,但根本没有足够的内容和吸引力来留存用户。若是PC端WeGame能获得成功,那么《掌上WeGame》或许能借这股东风有所起势,但业务受阻时它就只能去依靠腾讯游戏的那部分玩家。但事实上,就连这些玩家也有更好的去处。

  比如《英雄联盟》玩家有《掌上英雄联盟》,DNF玩家也有《DNF掌游宝》……如此一来《掌上WeGame》就成了鸡肋中的鸡肋,再加上官方无法给予资源支持它(或者说官方觉得没必要支持它),《掌上WeGame》的凉凉就很快来临了。

《掌上WeGame》官方宣布退市的评论

  如今的WeGame已经很难看到过去那想要成为“中国版steam”的雄心壮志,而更像是一般的游戏启动器罢了。甚至仅仅是当启动器也要遭人嫌弃,网上随便一个“跳WeGame登录《英雄联盟》” 的视频(现在国服《英雄联盟》要求必须WeGame登录)都能轻松获得巨大播放量。它就像一个现实磨平了棱角的热血少年,热血的只有过去,现在只是活着罢了。

总结

   在笔者看来,《掌上WeGame》的退市既是腾讯自身的问题,也是市场的问题。大家都知道国内有许多想要游玩国外高质量游戏的玩家,可大家也都知道要既满足这些玩家的需求,又要符合上级的多项规定与要求是一件多么困难的事。WeGame用这种取巧的办法(阴阳版号)去达成目标,本身就是不对的,只要事情败露,同样是会“暴死”的。或许现如今,能成为“中国版steam”的,也只有steam了。

腾讯旗下掌上WeGame宣布停运,玩家:PC端也可考虑一下

7月5日,腾讯官方游戏社区平台《掌上WeGame》宣布停止运营。

WeGame平台上的公告显示,由于业务发展策略变更,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)于即日起停止新用户注册和直播打赏功能,并将于9月8日正式关闭服务器。

与《掌上WeGame》产品所对应的WeGame PC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于掌上WeGame关闭服务器之前陆续下线。但是针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGame PC端“LOL助手-云顶之弈”,继续为玩家提供服务。

WeGame是腾讯推出的游戏工具及游戏社区平台,最早脱胎于TGP,即腾讯游戏平台(Tencent Game Platform),该平台在2013年开始运营,主要为腾讯网络游戏和手游提供入口。2017年腾讯正式宣布了新品牌WeGame以替代TGP 。

在社交平台上,大部分玩家对《掌上WeGame》的停运不以为然,热评纷纷支持 PC客户端WeGame也停运。

面对这样的情绪表达,应该是WeGame开发者最初没有想到的。

虽然WeGame提供了游戏直播、资讯等功能,但基本属于“高不成低不就”的状态。和大平台相比,“WeGame大主播并不多,选择没那么多。”

WeGame也向其他游戏厂商开放入驻,但基本上以腾讯旗下的游戏为主,“入驻的游戏也都是小厂的,资深玩家玩大制作游戏基本会选择去Steam、Switch这类平台。”

实际上,Wegame最初的目标是做中国版的Steam,定位于“连接全球开发者与玩家,提供一站式服务,发现海量单机游戏”。

2017年发布之时,腾讯互娱WeGame产品总监曾对媒体表示,玩家有对好玩且有趣的单机游戏的需求,海外游戏公司也希望拓展渠道接触到新玩家,WeGame希望打通中间环节,帮助玩家发现更多好玩的游戏,也帮助开发者孵化、打磨产品,最终推向市场。

腾讯旗下游戏基本需要通过WeGame启动登录,因此给WeGame带来海量的用户基数,根据腾讯公开的数据,2019年WeGame拥有3亿名注册用户,平均月活跃用户达7000万,总启动数达到300亿次。

尽管如此,WeGame并没有打造出一个活跃的社区平台生态,反而成为了“腾讯系游戏的启动器”,足见流量之外产品功能才是留住用户的关键。“给大家的感觉是,做得很杂,任何一个功能单拎出来都没有很特别,都会有其他软件做得更好。”玩家对第一财经表示。

艾媒咨询CEO张毅表示,腾讯当初推出WeGame平台是为了聚合旗下各类游戏产品,但是由于腾讯的不同游戏隶属于独立工作室,彼此之间联系较少,导致Wegame的地位较为尴尬,难以起到整合器的作用。《掌上WeGame》的投入未能得到相应产出,被优化关停也在意料之中,尤其目前腾讯正处于推进“降本增效”的大背景下。

为什么wegame火不起来呢?除了游戏太少外,关键是腾讯吃相难看

自从STEAM火了之后,这样的游戏销售平台也很快被国内游戏厂商给盯上了,尤其是国内的游戏一哥腾讯,不好好琢磨怎么做精品游戏,却选择了抢人家steam的蛋糕,火急火燎搞出来了一个wegame,当时,腾讯的小心思可谓是相当地耐人寻味,就是摆明了老子不装了,摊牌了!准备抢他们的钱。

结果,闹出了洋相,wegame一晃到了现在,不仅没能超越或者取代STEAM,反倒回来一直处于那种不温不火的状态,以至于很多玩家都对这个东西抱怨连连,有的玩家甚至还喊出了wegame是腾讯最大的败笔,对此,不少人一定很好奇了,按理来说,steam动不动就崩溃,都没见玩家怎么样,可wegame却喊杀声贼多。

这是为什么呢?其实,要说清楚这个原因的话,就不得不说现在的wegame的情况,事实上,wegame目前面临的问题,还是游戏太少了,因为除了腾讯自家的那些游戏,像什么CF、英雄联盟以及其他一些腾讯系游戏外,其他的游戏,大多数都是一些老古董和甜品级游戏,没有什么可以真正挑大梁的游戏。

这就造成了一个非常尴尬的事情了,就是游戏太少,想来玩的玩家找不到游戏,不想来的玩家不愿意来,当然,wegame还缺乏能够独挑大梁的游戏,当年,wegame也曾试图计划把《怪物猎人》拿出来担当自己的门面,企图吸引那些玩家前来,结果,后面的事情大家都知道了,直接导致wegame再也没有什么能够挑大梁的游戏了。

其次,就是wegame的优化了,众所周知,stema的优化还算是很到位的,占用资源非常少,即便是老古董电脑也能流畅运行软件,可是,wegame就不一样了,由于这个系统占用的资源过多,导致很多玩家在wegame上面玩游戏时,会经常性出现卡顿的情况,而原因就是因为wegame占用资源太多了。

而且这还不是玩家同不同意,你就算不同意也不行,因为你不同意的话,你就不能正常玩腾讯的游戏,以前,我们还能看到一些腾讯游戏的登录界面,可现在基本见不到了,因为只要你想玩腾讯的游戏,就会被强制安装wegame,并且游戏也是默认要用wegame来运行,这波操作,腾讯可谓是连脸都不要了。

确实,这样的强制捆绑的确让wegame的数据在短时间内起来了,可是,这也仅仅只是起来了而已,因为这样做的结果,是直接加深了玩家对于wegame的坏印象,直接导致了wegame的口碑崩塌了,当然,这还不是腾讯最恶心的地方,事实上,最恶心玩家的地方,是wegame没能建立好玩家与平台的沟通问题。

隔壁steam玩游戏被坑了,你可以找客服,客服会帮你解决问题,可是,wegame呢?不好意思,人家会各种推诿,而且最关键的是游戏还不是你的,因为根据你和wegame之间的协议规定,你购买的游戏只是拥有了这款游戏的使用权而已,事实上,账号不是你的,而是腾讯,腾讯拥有你账号的所有权。

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