数据指标数值/情况发布日期,2025年2月28日,销售量超过了800万本(Steam)同时在线玩家(Steam)138万人的峰值。同时在线的人数为4000万。同时比赛的人数最多的人数是123万。 Steam的赞美率为53.43(混合评论)。 Capcom说:“我们将继续努力使用顶级游戏开发技术来满足玩家的期望,并提供独特而有趣的游戏体验。”尽管PC侧的优化问题在Steam上引起了不同的评论,但这根本没有影响该游戏的普及。

此外,《怪物猎人:荒野》不仅在PC上受到重大打击,而且对PS5和Xbox系列的热烈欢迎。无论您是哪个平台,都可以加入这一激动人心的狩猎之旅!

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标题:《怪物猎人:荒野》发售3天销量破800万!创卡普空最快纪录
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用户评论
太厉害了!八百万套?这成绩让我想起了MH里经典任务的成就感!希望能再持续火热,期待后续更新和更多内容!
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预购到手后就迫不及待入了坑!荒野地图做得很精彩,狩猎过程真刺激。卡普空这次稳了,这款游戏的口碑绝对是上佳的!
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八百万套可不是闹 joke! 这结果太出色了!看来《怪物猎人》系列仍然拥有庞大的玩家群基础,我很期待它能够继续辉煌下去。
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虽然我不是玩MH的爱好者,但我还是被这个销量惊了一下。卡普空真有两把刷子,每次都能推出让人印象深刻的作品!
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确实很不错,《怪物猎人》发售前宣传做的相当到位,玩家们的好评也证明了游戏品质。期待官方能持续更新打磨,让这款游戏更进一步!!
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我玩了两天没时间休息哈哈哈,这次的《荒野》真的太好玩了!这销量当然deserved!卡普空真是厉害啊,把MHW的优势带到了荒野世界里,简直完美升级!
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刚入手三天感觉还是有点肝,《怪物猎人:荒野》的难度相当高,不过挑战性强也是它的优点。期待后续更新降低一部分难度吧。
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玩了3天,感觉《怪物猎人:荒野》的内容比较缺乏,希望官方可以尽快推出更多的更新内容,丰富游戏体验。
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八百万套卖的太吓人了,不知道是不是因为限量发售造成的?希望能买到,真的想试试传说中的《荒野》世界!
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我还在犹豫要不要入手,《怪物猎人:荒野》,这款游戏的战斗系统能否像MHW一样流畅是关键了。等更多玩家评测再决定吧。
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这销量果然印证了卡普空的强大,但我个人觉得《怪物猎人:荒野》的画面并没有想象中那么惊艳,期待未来能更加优化细节效果。
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我对《怪物猎人:荒野》的故事剧情感兴趣,但刚玩了几小时就有点迷茫了,系统的难度和操作要求也比较高,希望官方能够改善新手入坑体验。
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我一直都是MH的忠实粉丝,这次新作没有让我失望。荒野地图真实细腻,怪物设计也很有创意,期待继续解锁更多狩猎目标!
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其实我对卡普空一直比较信任,相信他们的游戏质量不会失望,但《怪物猎人:荒野》的发售时间选择有点微妙啊,赶上了其他热门游戏的同期。
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这销量真的可以,但作为老玩家来说,《怪物猎人:荒野》的游戏内容相对还是较少,希望官方能尽快更新更多丰富的地图和模式!
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虽然我喜欢《怪物猎人》系列,但我始终觉得这个游戏玩起来有点单调。这次的销量突破我认为主要得益于卡普空强大的品牌效应和老玩家们的支持。
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我很喜欢《荒野》里的新猎宠生物的设计,感觉很独特也很可爱,希望以后能加入更多稀奇古怪的猎宠!
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总说销量破千万了,《怪物猎人:荒野》的质量到底如何?还是需要等更多玩家实测后才能下结论吧。
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